苹果头显引发高层内斗,乔布斯推崇的设计已被边缘化!-焦点热闻
来源: 爱思助手
2023-06-12 16:40:42

苹果头显引发高层内斗,乔布斯推崇的设计已被边缘化!

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北京时间 6 月 12 日消息,知情人士称,苹果公司上周发布的头戴设备 Vision Pro 并不是它的最好设计,但是设计团队在与高层的暗斗中败下阵来,不得不妥协。

外媒指出,Vision Pro 的推出,标志着苹果已不再是一家设计主导的公司,设计师失去了话语权。


(相关资料图)

Vision Pro 是一个妥协的产品

对于苹果公司的许多人来说,这是一个值得庆祝的日子。但是根据几位知情人士透露的消息,人们现在看到的这款 Vision Pro 并不是最好的,因为它是苹果高管与其设计团队领导层暗斗的产物

苹果能有今天,是因为它制造出了人们打心眼里想要的产品。

但是,Vision Pro 成为了苹果进入新时代的一个风向标。在这个时代,苹果将更多地由工程和运营主导,而非设计。苹果设计团队地位的下降有迹可循。根据此前报道,苹果 CEO 蒂姆・库克 (Tim Cook) 对于设计的轻视让他与传奇设计师乔尼・艾维 (Jony Ive) 发生冲突,导致艾维在 2019 年离开苹果,这已经是一个公开的秘密。

在乔布斯时代,艾维获得了乔布斯的力挺,产品设计往往会被优先考虑。

艾维的离职凸显设计团队地位的下滑

苹果设计团队的没落还逼走了另一位资深设计高管埃文斯・汉基 (Evans hankey)。她曾在关系紧密的苹果设计团队工作了 20 年,并成为苹果工业设计副总裁,负责监督苹果公司的产品设计。但是,她在 2022 年离职,由首席运营官杰夫・威廉姆斯 (Jeff Williams) 接替。威廉姆斯不是一名设计师,而是一名运营专家,更接近 CEO 库克。

在库克的领导下,苹果采取了与乔布斯时代不同的经营策略:利用苹果的庞大规模推出具备用户粘性的产品。

Vision Pro 未能体现苹果优势

据报道,艾维一直把苹果头显设想成一款独立的消费产品,而负责苹果 AR / VR 业务的苹果副总裁迈克・罗克韦尔 (Mike Rockwell) 则希望它能从基站 (base station) 上运行 (更类似于早期的 Oculus Rift 头显),以提供更高保真度的图像,成为创意专业人士可能会使用的产品。从这里可以看出,苹果内部在两种方法之间展开了博弈:艾维专注于体验,而罗克韦尔优先考虑清晰度。但是,苹果目前每一款成功的产品都优先专注的是体验,而不是清晰度。

确实,Vision Pro 看起来比其竞争对手发布的任何产品都要好。夺目的透镜和针织头带看起来像是对头显设计的重大人体工程学改进。这款头显也正在解决严重的用户体验问题。比如,我们如何通过 EyeSight 反向透视功能或 FaceTime 群聊功能,在我们脸上安装的巨大计算机进行互相交流呢?

然而,这从来都不是苹果自主衡量击败竞争对手的标准,因为它只是在同一类别产品上推出了稍微更好的版本,而不是最好。苹果高管将 Vision Pro 称之为“苹果的首部空间计算机”。但是在观看了它的演示后,消费者可能仍然不明白苹果为什么要生产这款电脑,也不明白为什么需要购买它。

过往产品证明,当苹果推出一款让人感觉不可能以其他任何方式制造出来的产品,能够通过一种改进后的设计让人们以一种新的方式生活时,它就是最好的。这是因为苹果传统上一直是一家设计主导公司,真正的竞争对手只有一个:

苹果自己。

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